介绍:
###swift语法更新
SE-0079 允许self
在闭包中使用可选绑定
// swift3
guard let `self` = self else {return}
// swift4.2
guard let self = self else {return}
使用上面代码分别在swift3、swift4.2的闭包中将弱引用的self转为强引用。但是Apple的Chris Lattner表示swift3的写法是“一个编译器错误”。
SE-0197添加removeAll(where:)
方法到标准库,用于删除集合中满足条件的元素
//swift 3
var nums = [1,2,3,4,5]
// 删除奇数
nums = nums.filter { !isOdd($0) }
//swift 4.2
nums.removeAll(where: isOdd)
filter
方法完成此操作存在性能问题 1.重新分配了内存,2.需完整拷贝原数组
SE-0199添加.toggle()
方法到BOOL值,让原值反转
//swift 3
myVar.prop1.prop2.enabled = !myVar.prop1.prop2.enabled
//swift 4.2
myVar.prop1.prop2.enabled.toggle()
SE-0202随机数生成API
// 生成随机数
Int.random(in: 1...1000)
UInt8.random(in: .min ... .max)
Double.random(in: 0..<1)
// 随机从数组中取值
let emotions = "😀😂😊😍🤪😎😩😭😡"
let randomEmotion = emotions.randomElement()! //可能是其中一个
// 数组乱序
let numbers = 1...10
let shuffled = numbers.shuffled()//1-10的乱序数组
SE-0204添加last(where:)
和lastIndex(where:)
获取集合中最后满足条件的元素和位置
// swift 3
let a = [20, 30, 10, 40, 20, 30, 10, 40, 20]
a.first(where: { $0 > 25 }) // 30
a.index(where: { $0 > 25 }) // 1
a.index(of: 10) // 2
// 需要获取最后的需要将集合倒序
(a.reversed().index(where: { $0 > 25 })?.base).map({ a.index(before: $0) })
// swift 4.2
a.last(where: { $0 > 25 }) // 40
a.lastIndex(where: { $0 > 25 }) // 7
a.lastIndex(of: 10) // 6
SE-0206Hashable
重新设计
// swift 3
extension Point: Equatable{
func ==(lhs: Testhash, rhs: Testhash) -> Bool {
return lhs.hashValue == rhs.hashValue
}
}
extension Point: Equatable {
var hashValue: Int {
get {
return self.x + self.y * self.x
}
}
}
// swift 4.2
extension Point: Equatable {
static func ==(lhs: Point, rhs: Point) -> Bool {
// Ignore distanceFromOrigin for determining equality
return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y
}
}
extension Point: Hashable {
func hash(into hasher: inout Hasher) {
// Ignore distanceFromOrigin for hashing
hasher.combine(x)
hasher.combine(y)
}
}
SE-0207集合新增.allSatisfy
方法,判断是否所有元素都满足闭包内的条件
// swift 3
//判断所有数是否都是奇数
!nums.contains { !isOdd($0) }
//swift 4.2
nums.allSatisfy(isOdd)
SE-0143条件一致性,现在可以在扩展(extension
)中合成协议一致性,而不仅仅是在类型定义上(扩展必须仍然位于与类型定义相同的文件中),并且允许自动合成Equatable
, Hashable
, Encodable
, 和 Decodable
.
func isEncodable(_ value: Any) -> Bool {
return value is Encodable
}
let encodableArray = [1, 2, 3]
//Swift 4.1
isEncodable(encodableArray) // false
//Swift 4.2
isEncodable(encodableArray) // true
struct NonEncodable {}
let nonEncodableArray = [NonEncodable(), NonEncodable()]
isEncodable(nonEncodableArray)// false 在不满足条件一致性条件时,动态查验不成功。
enum Either<Left, Right> {
case left(Left)
case right(Right)
}
// 扩展后无需写具体实现,编译器自动合成
extension Either: Equatable where Left: Equatable, Right: Equatable {}
extension Either: Hashable where Left: Hashable, Right: Hashable {}
Either<Int, String>.left(42) == Either<Int, String>.left(42)
SE-0212新增编译器版本指令
// swift 3
#if swift(>=4.1) || (swift(>=3.3) && !swift(>=4.0))
// Code targeting the Swift 4.1 compiler and above.
#endif
#if swift(>=4.1.50) || (swift(>=3.4) && !swift(>=4.0))
// Code targeting the Swift 4.2 compiler and above.
#endif
#if swift(>=5.0) || (swift(>=4.1.50) && !swift(>=4.2)) || (swift(>=3.5) && !swift(>=4.0))
// Code targeting the Swift 5.0 compiler and above.
#endif
//swift4
#if swift(>=4.1) || (swift(>=3.3) && !swift(>=4.0))
// Code targeting the Swift 4.1 compiler and above.
// 低版本编译器兼容代码.
#endif
#if compiler(>=4.2)
// Code targeting the Swift 4.2 compiler and above.
#endif
#if compiler(>=5.0)
// Code targeting the Swift 5.0 compiler and above.
#endif
SE-0210添加MemoryLayout<T>.offset(of:)
方法,返回一个指针地址偏移后的T类型的值
// C语言
// Layout of one of our vertex entries
struct MyVertex {
float position[4];
float normal[4];
uint16_t texcoord[2];
};
enum MyVertexAttribute { Position, Normal, TexCoord };
glVertexAttribPointer(Position, 4, GL_FLOAT, GL_FALSE,
sizeof(MyVertex), (void*)offsetof(MyVertex, position));
glVertexAttribPointer(Normal, 4, GL_FLOAT, GL_FALSE,
sizeof(MyVertex), (void*)offsetof(MyVertex, normal));
glVertexAttribPointer(TexCoord, 2, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_TRUE,
sizeof(MyVertex), (void*)offsetof(MyVertex, texcoord));
//swift 4.2
struct Point {
var x, y: Double
}
struct Size {
var w, h: Double
var area: Double { return w*h }
}
struct Rect {
var origin: Point
var size: Size
}
MemoryLayout<Rect>.offset(of: \.origin.x) // => 0
MemoryLayout<Rect>.offset(of: \.origin.y) // => 8
MemoryLayout<Rect>.offset(of: \.size.w) // => 16
MemoryLayout<Rect>.offset(of: \.size.h) // => 24
MemoryLayout<Rect>.offset(of: \.size.area) // => nil
SE-0205只读属性withUnsafePointer(to:_:)
和 withUnsafeBytes(of:_:)
顶层方法扩展
SE-0196编译器指令#warning
和#error
// swift4.2
#warning("TODO: missing implementation")//编译器警告
#error("This playground requires UIKit or AppKit")//编译失败报错
SE-0195动态成员查找,通过@dynamicMemberLookup
声明属性 ,以获取 Python等语言的支持
// Python
class Dog:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.tricks = [] # creates a new empty list for each dog
def add_trick(self, trick):
self.tricks.append(trick)
return self
----------------------------------------
//swift 4.2
// import DogModule
// import DogModule.Dog as Dog // an alternate
let Dog = Python.import("DogModule.Dog")
let dog = Dog("Brianna")
dog.add_trick("Roll over")
let cuteDog = Dog("Kaylee").add_trick("snore")
SE-0194遍历普通枚举值
enum Terrain: CaseIterable {
case water
case forest
case desert
case road
}
Terrain.allCases
Terrain.allCases.count
使用CaseIterable
后,枚举可以通过.allCases
获取所有枚举值的数组
SE-0193模块间调用, 用@inlinable
and @usableFromInline
声明公共接口
// Inside CollectionAlgorithms module:
extension Sequence where Element: Equatable {
/// Returns `true` iff all elements in the sequence are equal.
@inlinable
public func allEqual() -> Bool {
var iterator = makeIterator()
guard let first = iterator.next() else {
return true
}
while let next = iterator.next() {
if first != next {
return false
}
}
return true
}
}
[1,1,1,1,1].allEqual()
Array(repeating: 42, count: 1000).allEqual()
[1,1,2,1,1].allEqual()
SE-0054废除隐式可选类型
let x: Int! = 5 //x:Int!
let y = x //y:Int?
let z = x + 0 //z:Int
X
在使用时被强制解包为Int类型,!
声明的类型表示可选类型,并且告知编译器可以强制解包[Int!]
和<T!>
等类型将不再可用,类似的自动类型推导也将提示修改为指定类型
###XCode 10更新
- 多行编辑:
control
+shift
+鼠标单击多行编辑在Mac OS10.14中可以在众多编辑器中使用如Sublime Text3中可以用
command
+鼠标单击 点击多行编辑(支持多行分别复制粘贴) -
为快速查看弹出窗口添加了导出选项,用于数据类型,例如NSData
-
现在,新创建的
schemes
默认由Xcode项目的所有用户共享。要创建个人方案,请取消选中Manage Schemes
表中的Shared
复选框 -
打开Library时按住Option键将使其在手动关闭之前保持可见,而不是在每次使用后自动关闭。(使用
command
+shift
+M
/L
打开媒体库或UI组件库,拖去UI组件时按住Option壳使弹出视图不消失) - xcode的10增加了对C ++ 17个头部的支持
, 和 。(39271859) - 命名颜色现在可以象征性地引用系统颜色。(39196638)
- libstdc ++已在xcode10弃用,C ++项目现在必须迁移到libc++,开发人员还应审核项目依赖项,以删除对libstdc++的引用
- Libgcc已经过时了。Xcode 10无法再构建具有macOS 10.4和10.5部署目标的应用程序。(42818150,38035243)
- 已删除对Subversion(SVN)的支持,目前只支持Git
- Xcode 10是最后一个支持Swift 3的版本。通过打开项目并选择Edit> Convert> To Current Swift Syntax …将项目从Swift 3代码迁移到Swift 4.2语法…(43101816)
- macOS 10.14 SDK不再包含对编译32位应用程序的支持。如果开发人员需要为i386编译,则需要Xcode 9.4或更早版本。
- 调试工具增强 更多信息请阅读参考文档中的《Xcode 10 Release Notes》
###XCode10已知BUG
- 打开存储在iCloud Drive中的Xcode项目和工作空间,或更改存储在iCloud Drive中的打开的工作空间或项目的源控制分支,可能会导致Xcode挂起。
- 运行iOS 12的设备可能无法从Xcode的设备窗口获取请求的屏幕截图。(42873539)
解决方法:在设备上截取屏幕截图。 - 使用以前版本的Xcode构建的Xcode 10运行WatchKit应用程序可能会出现安装错误“WatchKit应用程序具有无效的存根可执行文件”。(40567857)
解决方法:清理构建文件夹并再次运行应用程序。 - 如果Xcode尚未连接完成任何开发设备,则Instruments可能无法启动。(43066159)
解决方法:等待Xcode的设备设置阶段完成,然后打开Instruments。 - Instruments可能无法在iOS模拟器中配置库或框架单元测试
- 在playground中切换到非默认工具链可能会导致Xcode崩溃。(43659135)
解决方法:切换回默认工具链,然后打开playground。 - 模拟设备中的macOS粘贴板和粘贴板之间的同步有时会失败。(36036706,38052949,41916640)
- 操作系统可能需要几分钟才能在模拟器中首次启动。(40535421)
- Xcode不支持ed25519加密的SSH密钥对。(40912136)
解决方法:使用使用不同加密形式的SSH密钥对。
###参考文档 1.whats-new-in-swift-4-2 2.swift change Log 3.swift-4-2-released 4.Xcode 10 Release Notes